Архива по категоријама: Вести

Повратак коренима сицилијанске легенде – Мафија куца на врата!

Категорија : Вести

Мафија: Стари Крај (енг. Mafia: The Old Country) није само ново поглавље у једном од најпознатијих серијала, већ и повратак на сам почетак – у Сицилију почетком XX века. Уместо модерних мегаполиса, овде нас дочекују виногради, прашњаве улице и осветничке приче које подсећају зашто је ова франшиза постала култна. Радња игре смештена је у време када се сицилијанска мафија тек формира као озбиљна сила. Главни јунак, млади Марко Манчини(енг. Marco Mancini), враћа се у своје родно село након година проведених у Америци, само да би открио да су породица и комшије увучени у мрежу локалних кланова и освета. Игра прати његов успон од ситног извршиоца прљавих послова до човека који мора да бира између части и потпуног предавања мрачној страни мафијашког живота.

Поред главног јунака, истичу се и снажно написани споредни ликови – строги али праведни дон Виторио(енг. Don Vittorio), харизматична али опасна Лучија(енг. Lucia), и хладнокрвни убица Салваторе(енг. Salvatorе), који делује као мрачна верзија самог Марка. Њихове међусобне интриге, породичне везе и издаје носе причу и дају јој тежину, због чега игра више личи на интерактивни филм него класичну пуцачину. Али, питање је – да ли је овај повратак довољно снажан или остаје само лепа разгледница из прошлости?

Графика

Игра ради на Анрил Енџин 5(енг. Unreal Engine 5), што јој омогућава да изгледа као прави филм. Пејзажи Сицилије, сунцем окупане улице и старе рушевине делују аутентично и сликовито. Атмосфера је јако верна епохи, али техничке мрље постоје – повремени падови фрејмрејта(енг. framerate) могу покварити утисак. У целини, графика доноси убедљиву слику прошлости, али није без својих проблема.

Гејмплеј

The Old Country“ је линеарна игра, што значи да нема класичног отвореног света као неки претходни наставци. Уместо тога, добијамо фокусиране мисије које комбинују стелт, пуцачину, борбе прсау прса и трке. Сцене су динамичне и често врло кинематографске, али понекад умеју да делују понављајуће. Вештачка интелигенција непријатеља је солидна – умеју да вас окружују и тактички нападају – али понекад се понашају непредвидиво.
Посебно се истиче Тарга Флорио(енг. Targa Florio) трка, инспирисана историјским надметањем кроз сицилијанске планине, која је један од најузбудљивијих делова игре.

Музика и звук

Музику је компоновао Брајан „BT“ Трансо(енг. Bryan Wayne Transeau), а амбијенталне ноте савршено прате осећај Сицилије. Од звука оружја до хука точкова на каменим путевима – аудио дизајн је на врхунском нивоу. Гласовна глума, и на енглеском и на сицилијанском, делује уверљиво и додаје аутентичност. Једини проблем је синхронизација усана за сицилијански дијалект.

Платформе

Игра је доступна на:

  • Плејстејшн 5(енг. PlayStation 5)
  • ИксБокс Серије Икс/Ес (енг. Xbox Series X|S)
  • ПиСи (Виндовс)

Системски захтеви (PC)

Минимални:

  • Оперативни систем: Windows 10/11 (64-бит), SSD
  • Процесор: AMD Ryzen 7 2700X / Intel Core i7-9700K
  • РАМ: 16 GB
  • Графичка картица: AMD RX 5700 XT / NVIDIA RTX 2070 (8 GB)
  • Простор: 55 GB

Препоручени:

  • Оперативни систем: Windows 10/11
  • Процесор: Ryzen 7 5800X / i7-12700K
  • РАМ: 32 GB
  • Графичка картица: AMD RX 6950 XT / NVIDIA RTX 3080 Ti (12 GB)

Импозантно (4K Ultra):

  • Оперативни систем: Windows 11
  • Процесор: Ryzen 7 9700X / i7-14700K
  • РАМ: 32 GB
  • Графичка картица: AMD RX 9070 / NVIDIA RTX 4070 Ti
Фотографија 1 – Приказ из игре
Фотографија 2 – Приказ из игре
Фотографија 3 – Приказ из игре
Фотографија 4 – приказ из игре
Фотографија 5 – Приказ из игре

Фотографије преузете са: https://ign.com

Закључак

Mafia: The Old Country“ је прави омаж коренима серијала. Ако сте очекивали огроман отворени свет и стотине сати садржаја – можда ћете бити разочарани. Али ако желите компактну, кинематографску причу са јаким амбијентом и препознатљивим мафијашким духом, ово је игра коју не треба пропустити.
Да, има техничких проблема и понека механика делује застарело, али укупно искуство је снажно и атмосферично – прави мали филм који играте.

Уколико имате неку сугестију или питање у вези са конфигурацијом саме игре, можете нас контактирати путем електронске поште или контакт телефоном.


Гејмерски миш са уграђеним вентилатором: нови ниво удобности за гејмере!

Категорија : Вести

Револуција у комфору: миш који хлади вашу шаку

Компаније Ноктуа (енг. „Noctua“) и Пулсар (енг. „Pulsar“) удружиле су снаге како би створиле иновативни гејмерски миш који решава један од најчешћих проблема током интензивних гејминг сесија — знојење дланова. Овај нови уређај, заснован на Феинман (енг. „Feinmann“) моделу Пулсара, интегрише Ноктуин „NF-A4x10“ вентилатор, познат по својој тишини и ефикасности, како би обезбедио пријатно хлађење током игре.

Кључне карактеристике Feinmann миша:

  • Сензор: 32.000 DPI
  • Фреквенција очитавања: 8 kHz polling rate
  • Повезивање: USB-C пуњива станица
  • Тежина: 65 грама
  • Трајање батерије: 10–11 сати у прототипу
  • Вентилатор: Ноктуа NF-A4x10, 40 мм

Према извештајима са Компјутекс (енг. „Computex“) сајма, хладан ваздух који вентилатор усмерава ка длану пружа „изненађујуће пријатан“ осећај, што потврђује да овај додатак није само маркетиншки трик, већ функционално побољшање.

 Баланс између перформанси и комфора

Иако трајање батерије од 10 до 11 сати можда не звучи импресивно у поређењу са неким другим бежичним мишевима, треба имати у виду да овај уређај покреће и вентилатор, што додатно оптерећује батерију. За гејмере који траже комфор током дугих сесија, овај компромис може бити прихватљив.

 Инжењерска иновација

Овај пројекат представља логичан корак за Ноктуу, компанију познату по својим висококвалитетним вентилаторима и системима за хлађење. Сарадња са Пулсаром омогућила је примену њиховог искуства у новом контексту, што резултира производом који комбинује перформансе и комфор на јединствен начин.

Шта следи?

Иако је овај миш тренутно у фази прототипа, интересовање које је изазвао указује на потенцијал за комерцијалну производњу. Ако се покаже успешним, овај концепт би могао отворити врата за нове иновације у дизајну периферних уређаја, где комфор корисника добија све већу пажњу.


Графичка револуција у најави: RTX 5070 Super стиже са више снаге и меморије!

Категорија : Вести

ЕНвидија (енг. NVIDIA) припрема освежену верзију средње класе графичке картице – RTX 5070 Super. Ово је онај модел у коме виде улогу компромисне снаге и цене, сада у још јачем издању.

Основне спецификације (према гласинама):

  • CUDA језгра: 6 400 (уместо 6 144 на претходном моделу)
  • VRAM: 18 GB GDDR7 меморије (до сада је било 12 GB)
  • TDP (потрошња): око 275 W, нешто више од претходних 250 W

Зашто је то битно?

  • Више меморије (18 GB) значи: боља подршка за игре са великим текстурама и за програме за обраду видео садржаја. Претходни модел је знао да „испразни“ 12 GB у неким сценаријима    
  •     Више “CUDA” језгара: мала, али корисна уштеда у перформансама – до 4 % бржи.
  •     “DLSS 4 +” вештачка интелигенција (eнг. Аrtificial Intelligence – АI): RTX 50 серија доноси нова побољшања у видео игрицама уз AI технологију за генерацију фрејмова.


Недостаци:

  • Енергија и хладњак: потребна је снажнија снажна јединица (PSU) и добро хлађење – смудфрејм (енг. SmoothFrame) системом.
  • Цена: постоје информације да ће бити скупља од основног „5070 модела, али још увек нема одређене цифре.
  • Мала надоградња: у односу на претходни модел, може изгледати као блага „реновирана“ верзија – није револуција, већ еволуција.

Датум изласка:

Лансирање се очекује око краја 2025. или почетка 2026, вероватно на изложби  Конзјумер Електроникс Шоу (енг. Consumer Electronics ShowCES) 2026, а званична потврда још није објављена.

Закључак:

Нова „RTX 5070 Super“ нуди више меморије (са 12 на 18 GB), мало боље перформансе и напредне могућности уз најновију ЕНвидија технологију засновану на  вештачкој интелигенцији која омогућава да графичка картица рендерује слику у нижој резолуцији, а затим користи алгоритме вештачке интелигенције да је „подигне“ до веће резолуције без губитка квалитета. За резултат добијамо игру која тече глатко и изгледа одлично. Такву технологију називамо „DLSS 4“, што је посебно занимљиво гејмерима који играју у 1440p и 4K резолуцији, као и креаторима видео садржаја.
 
Ипак, за ову картицу потребан је снажан рачунарски систем са квалитетним напајањем и добрим хлађењем, а цена ће вероватно бити нешто виша у односу на претходни модел.


Више о самој графичкој картици сазнаћете на нашем вебсајту након изласка и тестирања исте.
За сва питања и сугестије, можете нас контактирати електронском поштом или контакт телефоном.


ПРОГОНИТЕЉИ: ДУХОВИ НОВОГ СВЕТА

Категорија : Вести

Прогонитељи: Духови Новог Света (енг. Banishers: Ghosts of New Eden), акциона АрПиЏи (енг. Role Playing Game) игра развијана од стране француске компаније Донт Нод (енг. Don’t Nod) и објављена такође од стране француског Фокус Ентертејнмента (енг. Focus Entertainment).

Прича почиње 1965. године у Северној Америци, а главни јунаци Ред мак Рејт (енг. Red mcRaid) и Антеа Дуарте (енг. Antea Duarthe) налазе се на броду који је кренуо за Нови свет.

Ред и Антеа су љубавници , партнери и чланови секте познатије као „Прогонитељи“ (енг. Banishers), који заједно раде на заштити живих од мртвих. Њихов посао је да се супродставе духовима, сабласима и осталим пост-животним облицима.

По доласку у Америку, пар открива да је њихов пријатељ погинуо, а сам Нови Еден је у тешкој ситуацији. Чини се да је град окупиран проклетством непознатог порекла, наносећи интензивну патњу и ужасне снове својим насељеницима. Ред и Антеа су кренули да реше мистерију и убрзо се налазе против Биг Бада (енг. Big Bad), језиве девојке познате само као „Ноћна мора“. У борби, Антеа је убијена, а Ред се умало удавио, али у задњем тренутку га спашава вештица која га преклиње да настави са потрагом и ослободи земљу од гнева Ноћне море. Ред убрзо открива да је Антеа још увек са њим, сада у другачијој форми – форми духа.

Као што смо већ рекли, акциона игра у трећем лицу пружиће вам свој магични, отворен свет духова, мноштво избора који утичу на даљи ток приче, разноразне сетове оружја побољшавајући борбени систем игре. Не постоји велики број различитих чудовишта са којима би могли да се сукобите, али то не умањује тежину саме борбе. Ако није разноврсна, не значи и да је лака.
Антеа постаје дух, самим тим има могућности да види магију и ради ствари о којима Ред може само да сања. Прелазећи игру, зарађиваћете искуствене поене (енг. XP- Expirience points), помоћу којих попуњавате стабло Редових, па и Антеиних вештина и тако јачате своје главне ликове.

Ова игра званично је најављена током емисије „Награда за игру“ (енг. The Game Awards) у децембру 2022, а сама идеја о целом пројекту појавила се давне 2019.

Прогонитељи након одлагања 2023, коначно ступају на гејминг сцену 13.02.2024 и доступни су на следећим платформама:

  • Плејстејшн 5 (енг. Playstation 5)
  • Мајкрософт Виндовс (енг. Microsoft Windows)
  • ИксБокс Сиријес Икс/Ес (енг. Xbox Series X/S)

Конфигурација игре:

  • Минимална

 

 

 

 

 

  • Препоручена

 

 

 

 

 

 

Фотографија 1 – Приказ из игре

Фотографија 2 – Приказ из игре

Фотографија 3 – Приказ из игре

Фотографија 4 – Приказ из игре

Фотографија 5 – Приказ из игре

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Фотографије преузете са: https://www.xboxachievements.com

 

Уколико имате неку сугестију или питање у вези са конфигурацијом саме игре, можете нас контактирати путем електронске поште или контакт телефоном.

 


ЗА СВАКОГА ПО НЕШТО, ПА И ЗА ДиСи-јеве фанове! “Самоубилачка дружина” се враћа, овог пута на гејминг сцени

Категорија : Вести

„Самоубилачка дружина: убити лигу правде“ (енг. Suicide Squad: Kill The Justice League) је авантуристичка, акциона пуцачина у трећем лицу, базирана на истоименим стриповима из чувене куће ДиСи Комик (енг. DC Comics). Развијана од стране Рокстеди студија (енг. Rocksteady Studios) и објављена под Варнер Брос Гејмсом (енг. Warner Bros Games).

Радња се дешава пет година након догађаја познатог серијала „Бетмен: Аркамски Витез“ (енг. Batman: Arkham Knight) и прати четири зликовца – Капетан Бумеранг (енг. Captain Boomerang), Дедшот (енг. Deadshot), Харли Квин (енг. Harley Quinn) и Краља Ајкула (енг. King Shark). Окупљени, одлазе на Метрополис (фиктивни град из ДиСи-јевих стрипова) како би зауставили Брeинијака (енг. Brainiac) и његову инвазију ванземаљаца, па самим тим и елиминисали „Лигу Правде“ (енг. Justice League) који су потпали под његов утицај.

Отворен свет Метрополиса омогућава игру са четири различита карактера, односно сва четири зликовца. Фанови ће коначно ући у ДиСи-јев свет али овога пута преко рачунара односно конзола.

Рокстеди је одлучио да својим играчима пружи још једно корисно и занимљиво искуство.
Новина је да поред сингл – плејер (енг. single – player), постоји и кооперативни мулти – плејер (енг. cooperative multi – player) мод у овој игри.
Играјући  сингл – плејер мод, имате могућност да мењате карактере у току игре, док за то време, преостале карактере контролише вештачка интелигенција (енг. AI – Artificial Intelligence).

Сваки карактер у игри има своју засебну класу оружја које се може користити и унапређивати све време.

Игра је најављена давне 2020. године, али као и сви велики пројекти, доживела је успоне и падове.

Но, сада је коначно доступна и то још од 02.02.2024  на следећим платформама:

  • Плејстејшн 5 (енг. Playstation 5) конзолама
  • ИксБокс Икс/Ес (енг. Xbox X/S)
  • Виндовс (енг. Windows)

 

Фотографија 1 – Приказ из игре

Фотографија 2 – Приказ из игре

Фотографија 3 – Приказ из игре

Фотографија 4 – Приказ из игре

Фотографија 5 – Приказ из игре

Фотографија 6 – Приказ из игре

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Фотографије преузете са: https://www.playstationtrophies.org

 

Системски захтеви игре:

 

 

 

 

 

 

У случају било каквих питања или сугестије везаних за конфигурацију игре, можете нам се обратити путем електронске поште или помоћу контакт телефона.


Због масовног сајбер напада заустављена производња батерија у фабрикама Варта

Категорија : Вести

Немачки произвођач батерија и акумулатора за аутомобиле Варта (nem. „Varta“) је саопштио да је сајбер напад који се догодио у понедељак ставио ван мреже пет његових производних погона.

Компанија је објавила званичну изјаву у којој је открила детаље о нападу.

„Дана 12. фебруара 2024. , ВАРТА група је била мета сајбер напада на делове њених ИТ система. То утиче на пет производних погона и администрацију“, саопштила је компанија.

Произвођач батерија је навео да су његови ИТ системи и производни капацитети привремено „искључени са интернета“ и „проактивно искључени из безбедносних разлога“.

„У складу са планом за ванредне ситуације за овакве ситуације, одмах су предузете неопходне мере предострожности“, саопштили су из компаније.

Компанија је рекла да се обим штете још увек утврђује, али да се „највише пажње полаже да се обезбеди интегритет података“.

Одмах је формирана радна група састављена од стручњака за сајбер-безбедност и стручњака за форензику података која треба да што пре обезбеди нормалан рад али и санацију штете коју је проузроковао напад.


УЗДИЗАЊЕ РОНИНА! „ТИМ НИНЏА“ И СОНИ СИЛОВИТО УЛАЗЕ У 2024. ГОДИНУ

Категорија : Вести

Акциона AрПиЏи (енг. RPG – ‘’Role playing game“) видео игра која ће вам пружити улазак у свет самураја.

До сада нисмо имали много игара овог жанра па самим тим, девелопери немају одређен изазов пред собом, али то не значи да неће урадити посао како треба и до самог краја, будите сигурни у то.

Рад на пројекту почео је давне 2015. године, па како је истакао и сам оснивач тима Нинџе (енг. “Team Ninja”), Фумихико Јасуда, желели су да ставе акценат и прикажу најмрачније доба Јапана у својој богатој историји.

Уздизање Ронина смештено је крајем 19. века у последњим годинама ере Еда. Увући ће вас у свој отворен свет који садржи три главна града: Јокохама, Едо(на просторима данашњег Токиа) и Кјото.

Игра располаже разноврсним гејмплејом почевши од креирања сопственог аватара по вашој жељи до новог система борбе, широког асортимана оружја и оно најважније – доступни су вам избори на основу којих ће се прича која долази даље развијати.

Тежину саме игре моћи ћете да мењате у било ком тренутку играња и тиме олакшате или отежате даљи ток.

Осим главне приче, играчи се могу бавити додатним, споредним активностима и мисијама које вам пружају локални становници. Саветујемо да искористите ту прилику јер на тај начин остварујете пријатељске односе са мештанима који настоје ка томе да вам у било ком тренутку изађу у сусрет.

Уздизање Ронина званично ће наступити као још једна Сонијева ексклузива у другој половини марта, односно 22.03.2024 и биће доступна на Плејстејшн 5 (енг. “Playstation 5″) конзолама.

Очекујте опширнију анализу саме игре по њеном изласку.

За сва питања контактирајте нас путем електронске поште или контакт телефоном.


ЕКСКЛУЗИВА НА ПОМОЛУ! ЈУБИСОФТОВ СКАЛ ЕН БОУНС УСКОРО НА ГЕЈМИНГ СЦЕНИ

Категорија : Вести

Овим путем најављујемо један од највећих Јубисофтових пројеката до сада.
Скал ен Боунс (енг. “Skull and Bones”) је у почетку свог развијања, давне 2013. године, био планиран као експанзија планетарно популарне игре „Асасинс Крид 4: Црна застава“ (енг. “Assassin’s Creed 4: The Black Flag”). Сви смо упознати са успехом истоимене игре (у то време), обзиром на утрошено време и новац за њен развој. Једном речју, игра која је целу франшизу Асасинс Крида подигла на виши ниво и поставила одличне темеље за даље наставке.
Јубисофт је одлучио да своје старе фанове подсети на то како је бити прави пират.

Кроз ову игру, окусићете како је то живети на мору. Скал ен Боунс играће се у трећем лицу и поред свог отвореног света омогућити да осетите како је то пљачкати, проналазити злато, радити мисије, унапређивати свој брод како бисте излазили као победници у борби са другим бродовима, унајмљивати разноразну посаду, куповати и правити нова оружја, самостално дизајнирати свог аватара и од никога постати застрашујући и најпознатији пират свих времена.

Оригиналан датум изласка игре потврђен је за март 2018. године, недуго затим померен за 2019, па 2020. и тако даље…

Јубисофт је након толико одлагања изашао са информацијом да је цео пројекат вредан око 120.000.000$ и самим тим „запушио уста“ нестрпљивим фановима.
Игра ће званично изаћи 16. фебруара ове године, након чега ћемо урадити детаљнију анализу.

Јубисофт је толико одлагања одлучио да испоштује своје нестрпљиве гејмере и дозволи им бета верзију ове игре бесплатно од 8.02.2024 до 11.02.2024. Бета верзију можете преузети са Јубисофт Конект (енг. “Ubisoft Connect”) апликације, а пуна верзија игре биће доступна за:

  • Плејсејшн 5 (енг. “Playstation 5″)
  • Икс Бокс Сиријес Икс/Ес (енг. “Xbox Series X/S”)
  • Амазон Луна (енг. “Amazon Luna”)
  • Мајкрософт Виндовс (енг. “Microsoft Windows”)

Подсетник: Детаљнија анализа саме игре и конфигурације биће објављена по датуму изласка.

За сва питања контактирајте нас путем електронске поште или помоћу контакт телефона.


НАЈАВЉУЈЕМО: ВЕШТАЦ – ПОБОЉШАНА ВЕРЗИЈА

Категорија : Вести

Фулз Тиори (енг. Fools Theory) одлучио је да крене у поход на Вешца (енг. “The Witcher”), односно, популарни серијал добија побољшање своје прве верзије игре. Како сазнајемо, оригинални издавач „саге о Вешцу“, ЦеДе Пројект Ред (енг. “CD Project Red”) дао је зелено светло и пристао на овај пројекат.

Римејк је најављен за сада већ давног октобра 2022. године, али обзиром на компликације око договора двеју страна – то се знатно одужило.

Оригинална верзија прве игре Вешца проглашена је застарелом, па ће се доста тога новог наћи у новијој, побољшаној верзији. Фулз Тиори је истакао свој план којим ће за стандарде ове године знатно побољшати игру.

Лошији аспекти гејмплеја (енг. “gameplay”) биће скроз промењени, а они бољи, биће додатно истакнути како би се сачувала аутентичност саме игре.

Датум изласка никоме није познат, па ни самим девелоперима обзиром да се ради о вишегодишњем пројекту.

 

Фотографија 1 – Приказ из игре, првог, оригиналног дела игре (преузето са сајта www.ign.com)

Фотографија 2 – Приказ из игре, првог, оригиналног дела игре (преузето са сајта www.ign.com)

Фотографија 3 – Приказ из игре, првог, оригиналног дела игре (преузето са сајта www.ign.com)

Фотографија 4 – Приказ из игре, првог, оригиналног дела игре (преузето са сајта www.ign.com)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ако имате било каквих питања везано за конфигурацију, по изласку нове верзије, можете нас контактирати путем електронске поште или помоћу контакт телефона.


Последњи од нас: други део – побољшана верзија

Категорија : Вести

Када је реч о познатом серијалу “Последњи од нас“ (енг. “The Last of Us”) помислимо како је то све што ова прича може да понуди. Наиме, “Последњи од нас” први и други део заправо није све чиме „Сони Интерактив Ентертејмент“ (енг. “Sony Interactive Entertaiment”) располаже. Решили су да обрадују фанове и да у 2024. годину уђу спремни и на велика врата.

Први и  други део ове Сонијеве ексклузиве били су припремани и развијани за Плејстејшн 4 (енг. “Playstation 4″) конзолу. По мишљењу развојног тима, време је за нешто ново.

Побољшану верзију другог дела ове игре моћи ћете да играте искључиво на Плејстејшн 5 конзоли првенствено уз већу резолуцију (до 4к), доста нових, визуелно и звучно побољшаних перформанси игре.

Нови садржаји који стижу са побољшаном верзијом су: „Без повратка – мод за преживљавање“ (енг. “No Return – survival mode”) и мини игра за свирање гитаре (енг. “Guitar free to play”).

„Без повратка“, без сумње највећа новина нове верзије која ће играчима пружити незаборавно искуство играња. Поред Ели и Аби, могуће је играти са још 8 ликова и великим бројем разноврсних костима. Нивои су кратки, фокусирани на акцију тачније „напад“ (енг. “Assault”) мод, и мод преживљавања тј. мод тражења (енг. “Hunted”) у ком ћете бити принуђени да се баците у потрагу за ресурсима како би спремни ушли у нове окршаје који Вас очекују. У случају да изгубите живот у овом моду, враћате се на почетак, али нећете изгубити апсолутно све ресурсе – нешто ће вам и остати.

Ако сте већ одиграли оригиналну верзију „Последњи од нас: други део“ онда Вам мод за свирање на гитари неће бити нешто страно, већ нешто што је такође побољшано. Имаћете могућност да свирате гитару и то реалистично. Разним комбинацијама додиривања тачпеда на „дуал сенс“(енг. “DualSense”) контролеру и одабиром акорда могуће је заправо и одсвирати шта вам падне на памет – под условом да знате да свирате гитару. То није све. Добијате широк асортиман гитара (које је потребно откључати), различите локације на којима свирате па и саме свираче. Све у свему, за љубитеље гитара, права посластица.

Можемо слободно рећи да се Сони и те како потрудио и заиста побољшао своју ексклузиву из 2020-те. Обрадовао је фанове, пруживши им два заиста напета и занимљива мода за играње.

Али као да нешто недостаје. По нашем мишљењу, могао је да се активира какав-такав мод за више играча (енг. “Multiplayer mode”).

Фотографија 1 – Приказ из игре (преузето са сајта: www.ign.com)

Фотографија 2 – Приказ из игре (преузето са сајта: www.ign.com)

Фотографија 3 – Приказ из игре (преузето са сајта: www.ign.com)

Фотографија 4 – Приказ из игре (преузето са сајта: www.ign.com)

Фотографија 5 – Приказ из игре (преузето са сајта: www.ign.com)