Адреналин, тактика и сурова борба за плен – Marathon рецензија

Адреналин, тактика и сурова борба за плен – Marathon рецензија

Категорија : Вести

Увод
Студио Банџи(енг. Bungie) већ деценијама важи за једног од најбољих када је у питању осећај пуцања из оружја. После година проведених уз Дестини(енг. Destiny) франшизу, тим се вратио једном од својих најпознатијих брендова и представио потпуно нову визију игре Маратон(енг. Marathon). Међутим, уместо класичне научнофантастичне ЕфПиЕс(енг. First Person ShooterFPS) кампање, добили смо модерну extraction shooter игру која комбинује борбе против других играча и сукобе са противницима које контролише сама игра, у окрутном окружењу где свака успешна евакуација представља победу, а свака грешка значи губитак драгоценог плена.

Ово није игра која покушава да се допадне свима. Напротив, Marathon од самог почетка јасно ставља до знања да ће наградити упорне играче спремне да уче мапе, оружја и понашање противника. Управо зато ће једни у њој видети једну од најузбудљивијих мултиплејер пуцачина последњих година, док ће други врло брзо одустати.

Гејмплеј
Свака партија почиње уласком на мапу са задатком да сакупите што вреднији плен, испуните уговоре различитих фракција и безбедно се извучете пре него што вас елиминишу други играчи или непријатељске јединице. Управо та константна неизвесност представља највећу снагу Marathon-а.

Bungie је поново демонстрирао зашто се сматра једним од мајстора FPS жанра. Контрола оружја је прецизна, сваки погодак има тежину, а кретање делује природно и брзо. Борбе су интензивне и често се своде на неколико секунди у којима одлуке морају бити донете моментално.

Различити Runner ликови поседују сопствене способности које доносе додатну тактичку дубину. Неки су погоднији за агресиван приступ, док су други идеални за извиђање, подршку тиму или неприметно кретање кроз мапу.

Ипак, игра није без мана. Почетницима ће бити потребно доста времена да савладају сва правила, економију плена и кретање по мапама. Губитак опреме након елиминације уме да буде прилично фрустрирајућ, посебно када након двадесетак минута успешне партије изгубите све у једном кратком окршају. Сезонски ресети напретка такође неће одговарати сваком играчу, јер захтевају константан повратак игри.

Графика и визуали
Визуелни идентитет је један од највећих адута Marathon-а. Уместо тежње ка потпуној фотореалистичности, Bungie је изабрао стилизован научнофантастични изглед препун јаких боја, футуристичке архитектуре и необичних дизајнерских решења.

Свака мапа има препознатљиву атмосферу, а комбинација неонских тонова, индустријских комплекса и напуштених лабораторија ствара свет који делује оригинално и лако препознатљиво. Осветљење, честице и ефекти експлозија доприносе утиску да је реч о једном од технички најимпресивнијих савремених наслова.

Технички гледано, игра је веома добро оптимизована. На адекватном хардверу ради стабилно, а учитавања су кратка, што је посебно важно код мултиплејер игара овог типа.

Музика и звук
Звучни дизајн представља још један сегмент у ком Bungie показује велико искуство. Пуцњи су снажни и препознатљиви, кораци противника јасно се разликују у зависности од подлоге, док просторни звук игра огромну улогу приликом процене одакле долази опасност.
Музика је углавном суптилна током истраживања, али се постепено појачава како тензија расте. Такав приступ успешно гради осећај неизвесности без непотребног одвлачења пажње.
Захваљујући одличном аудио миксу, играчи који користе квалитетне слушалице добијају конкретну предност током окршаја.

Системски захтеви
Marathon није претерано захтеван у поређењу са многим модерним насловима.

Минимална конфигурација:

  • Оперативни систем: Windows 10 64-bit
  • Процесор: Intel Core i5-6600 или AMD Ryzen 5 2600
  • Радна меморија: 8 GB
  • Графичка карта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB), AMD Radeon RX 5500 XT (4 GB) или Intel Arc A580
  • ДиректИкс: верзија 12
  • Широкопојасна интернет конекција
  • Око 25 GB слободног простора

Препоручена конфигурација:

  • Оперативни систем: Windows 10 64-bit
  • Процесор: Intel Core i5-10400 или AMD Ryzen 5 3600
  • Радна меморија: 16 GB
  • Графичка карта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5700 XT
  • ДиректИкс: Верзија 12
  • Интернет: Широкопојасна интернет конекција
  • Складишни простор: Око 25 GB слободног простора (SSD диск се препоручује ради бржег учитавања)

Доступност на платформама
Marathon је доступан за:

  • Плејстејшн 5(енг. PlayStation 5)
  • ИксБокс Серије Икс|Ес(енг. Xbox Series X|S)
  • ПиСи(енг. PC)

Игра подржава играње преко интернета, а развијена је са јасним фокусом на мултиплејер искуство и редовне сезонске надоградње.

Приказ из игре

Фотографија 1 – приказ из игре
Фотографија 2 – приказ из игре
Фотографија 3 – приказ из игре
Фотографија 4 – приказ из игре
Фотографије преузете са: https://adria.ign.com

Закључак
Marathon није игра која ће освојити сваког љубитеља пуцачина већ после неколико мечева. Захтева време, стрпљење и спремност да прихватите честе поразе као део процеса учења. Али управо у томе лежи њена највећа вредност.

Изванредан осећај пуцања, одличан звучни дизајн, оригиналан визуелни стил и напета атмосфера чине сваку успешну евакуацију изузетно задовољавајућом. С друге стране, мањак садржаја у почетним фазама, стрма крива учења и систем сезонског ресетовања напретка могли би да одбију део публике.

За играче који већ уживају у extraction shooter жанру, Marathon представља један од најозбиљнијих кандидата за врх понуде. За све остале, ово ће бити игра која ће или потпуно освојити или врло брзо изгубити њихову пажњу – средине готово да нема.

Уколико имате неку сугестију или питање у вези са конфигурацијом саме игре, можете нас контактирати путем електронске поште или телефоном.


Оставите коментар